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#1 30-10-2017 08:20:10

Xerikas
Tsunagaru Ippiki Ookami ! SmaphoWolf !

Deckbuild Pack : Dark Savers

Release Date: February 24th, 2018

Contains cards for building 3 different theme Decks straight from the pack

The pack also contains generic cards that help support these kinds of Decks.


Tsunagaru Ippiki Ookami ! SmaphoWolf !
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#2 15-01-2018 08:29:43

Xerikas
Tsunagaru Ippiki Ookami ! SmaphoWolf !

Re: Deckbuild Pack : Dark Savers

pack art : https://www.yu-gi-oh.jp/images/news/186 … RKjWjh.png

1er archetype du pack : Skyfang Brigade




https://i2.wp.com/ygorganization.com/wp … .png?ssl=1

Lafarl, Hero of the Skyfang Brigade
Light Dragon / Effect
LV8 2800/2200
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) If this card is Special Summoned: You can activate this effect; excavate cards from the top of your Deck, equal to the number of “Skyfang Brigade” monsters you control with different names, except “Lafarl, Hero of the Skyfang Brigade”, add 1 of the excavated cards to your hand, and shuffle the others into the Deck.
(2) When an opponent’s monster effect is activated (Quick Effect): You can discard 1 “Skyfang Brigade” card; negate that activation.



https://i2.wp.com/ygorganization.com/wp … .png?ssl=1

Recon, Skyscout of the Skyfang Brigade
Wind Beast / Effect
LV2 1000/500
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) During your Main Phase: You can Special Summon 1 “Skyfang Brigade” monster from your hand, except “Recon, Skyscout of the Skyfang Brigade”.
(2) If another “Skyfang Brigade” monster is Special Summoned to your field while this card is already face-up: You can target 1 Set card on the field; destroy it.


Donpa, Marksman of the Skyfang Brigade
Wind Beast / Effect
LV2 500/1000
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) During your Main Phase: You can Special Summon 1 “Skyfang Brigade” monster from your hand, except “Donpa, Marksman of the Skyfang Brigade”.
(2) If another “Skyfang Brigade” monster is Special Summoned to your field while this card is already face-up: You can target 1 face-up card on the field; destroy it.



https://i1.wp.com/ygorganization.com/wp … .png?ssl=1

Blavo, Fighter of the Skyfang Brigade
Fire Reptile / Effect
LV4 1900/200
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) During your Main Phase: You can Special Summon 1 “Skyfang Brigade” monster from your hand, except “Blavo, Fighter of the Skyfang Brigade”.
(2) If another “Skyfang Brigade” monster is Special Summoned to your field while this card is already face-up: You can activate this effect; all “Skyfang Brigade” monsters on the field gain 500 ATK/DEF until the end of this turn.


Beat, Swordman of the Skyfang Brigade
Earth Warrior / Effect
LV3 1200/500
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) During your Main Phase: You can Special Summon 1 “Skyfang Brigade” monster from your hand, except “Beat, Swordsman of the Skyfang Brigade”.
(2) If another “Skyfang Brigade” monster is Special Summoned to your field while this card is already face-up: You can add 1 “Skyfang Brigade” monster from your Deck to your hand, except “Beat, Swordsman of the Skyfang Brigade”.



https://i0.wp.com/ygorganization.com/wp … .png?ssl=1

Wiz, Sage of the Skyfang Brigade
Water Spellcaster / Effect
LV7 1600/2800
You can only use this card name’s (1) and (2) effects once per turn each.
(1) If this card is Special Summoned: You can gain 500 LP for each “Skyfang Brigade” monster with a different name you control, except “Wiz, Sage of the Skyfang Brigade”.
(2) When an opponent’s Spell/Trap Card is activated (Quick Effect): You can discard 1 “Skyfang Brigade” card; negate that activation.


Sajita, Solitary of the Skyfang Brigade
Wind Wind Beast / Effect
LV5 1200/2400
You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
(1) If this card is Special Summoned: You can inflict 500 damage to your opponent for each “Skyfang Brigade” monster with a different name you control.
(2) Your opponent cannot target “Skyfang Brigade” monsters you control for an attack, except this one.



https://i2.wp.com/ygorganization.com/wp … .png?ssl=1

Skyfang Brigade Training
Continuous Trap Card
You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
(1) If a “Skyfang Brigade” monster(s) you control is destroyed by battle or an opponent’s card effect: You can target 1 of those monsters; Special Summon 1 “Skyfang Brigade” monster from your Deck whose Level is lower than the original Level of that monster.


Dragon Airship – Fandra
Field Spell Card
(1) Before you draw during your Draw Phase: You can add 1 “Skyfang Brigade” monster from your Deck to your hand instead of drawing.
(2) If you control 5 “Skyfang Brigade” monsters with different names: You can send this card from your Field Zone to the GY; destroy all cards your opponent controls, but your opponent takes no further damage until the end of this turn.



mon avis :

Art très cool (furry pirates)
mécanique cool aussi (un peu ennuyeuse mais bon)
viabilité 0 par contre

je vomis ma main pour faire des trucs mais j'ai pas de solution si board wipe ? en 2018 ? c'est chaud hmm


chui plus interessé par l'archetype du Shawapouf/shaiapouf au look vampire et de la blondasse en armure guedin par contre

EDIT : je prie pour que le blondinet soit carrement de l'archetype vampire en fait. ils ya quelques codes visuels qui le laisse penser

Dernière modification par Xerikas (15-01-2018 09:09:37)


Tsunagaru Ippiki Ookami ! SmaphoWolf !
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#3 15-01-2018 08:57:49

Tsukide
Membre

Re: Deckbuild Pack : Dark Savers

En fait tout se joue sur Beat pour que ce soit sympa, tu l'as pas c'est le chaos, une carte de tuto ne ferait pas de mal. Curieux de voir la suite du pack

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#4 15-01-2018 19:03:19

Nightstorm
Viggo

Re: Deckbuild Pack : Dark Savers

Xerikas a écrit:

mon avis :

Art très cool (furry pirates)
mécanique cool aussi (un peu ennuyeuse mais bon)
viabilité 0 par contre

je vomis ma main pour faire des trucs mais j'ai pas de solution si board wipe ? en 2018 ? c'est chaud hmm

Tu peux etre plus précis sur les partie en gras ? J'avoue n'avoir pas compris...

Pour ma part, je me plains plutot des stats des bas LV. Je m'attendais à un peu plus de puissance, et dommage qu'il n'y a pas (pour l'instant), un LV1 pour bien débuter l'ensemble.
La mécanique est intéressante car il n'y a pas de restriction d'invocation (hormis lui-meme). Mais il faut voir sur la durée si c'est bien ou pas

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#5 15-01-2018 21:00:11

Supersonic18
Membre

Re: Deckbuild Pack : Dark Savers

Xerikas a écrit:

Release Date: February 24th, 2018

Contains cards for building 3 different theme Decks straight from the pack

The pack also contains generic cards that help support these kinds of Decks.

Ah parce que l'on build encore en 2018? Haha!

Les artworks sont bien sympathiques ceci dit, mais les gameplays deviennent de plus en plus fades je trouve. Puissant mais fade...


The Next Challenger!

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#6 Hier 10:02:39

Xerikas
Tsunagaru Ippiki Ookami ! SmaphoWolf !

Re: Deckbuild Pack : Dark Savers

Nightstorm a écrit:

Xerikas a écrit:

mon avis :

Art très cool (furry pirates)
mécanique cool aussi (un peu ennuyeuse mais bon)
viabilité 0 par contre

je vomis ma main pour faire des trucs mais j'ai pas de solution si board wipe ? en 2018 ? c'est chaud hmm

Tu peux etre plus précis sur les partie en gras ? J'avoue n'avoir pas compris...

Le deck à un strategie de monstre qui invoque monstre qui invoque monstre etc...
ça demande, deja, d'avoir une main full monstre, mais aussi de vider ta main avec toutes tes monstres pour pouvoir faire tes effets de control.

Mais ce genre de strategie c'est vraiment trop dependant de la norm. Ta norm est bloqué, c'est fin de tour. Et si ta norm est pas bloquée, un torrential/dark hole/raigeki/etc bien placé et c'est terminé.
Le pack précédent avait deja un deck bien trop dependant de la norm (Magibullet) mais qui avait une strategie bien plus viable une fois lancée je trouve.

Et en plus d'être dépendant de la norm, les strategies monstre/monstre/monstre ça demande de pouvoir lock ou se proteger d'une maniere ou d'une autre.
le deck n'a aucune protection à part les 2 boss qui annule eff de monstre ou M/P. et je vois aucun moyen de sortir les 2 T0. le mieux que tu puisse faire c'est commencé avec Beat + un 2eme (hors boss) pour tuto un des boss avec beat quand tu va spé le 2eme, et le 2eme ira spé le boss cherché. mais ça va pas plus loin.
Si rescue cat n'annulait pas les effets, ou si obedience schooled te lockait pas sur Beast en plus, t'aurai pu open rescue cat/obedience (pour spé recon et donpa) + les 2 boss, mais bon voila.
Et encore il faut toutes les discard qui vont avec.

le terrain est vraiment trop lent est n'est actif qu'un tour après activation à moins d'avoir open 5 monstres different + field en étant 2eme.

Pour marcher, le deck devrait être capable de faire monstre monstre monstre etc... tout en étant sur de pouvoir sortir les 2 boss, tout en ayant aussi un moyen de reremplir la main avec des monstres pour discard (Lafarl en rajoute 1 avec son propre effet sur la fin du combo. wow super)

le deck me fait beaucoup penser à Yosenju, mais avec l'inconvenient de laisser ses monstres sur le terrain (ce qui est presque un comble quand on y pense...)


EDIT : à la limite vu que Lafarl est LIGHT et son (1) s'active sur n'importe quel spé. engine brilliant fusion pour avoir une norm en plus + carte de reborn pour spé Lafarl du cim, mais *yawn* j'en baille d'avance quoi.

Dernière modification par Xerikas (Hier 11:39:26)


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