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Différences

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regles_de_jeu:battle_phase_et_damage_step 2010/09/14 20:35 regles_de_jeu:battle_phase_et_damage_step 2013/02/12 14:21 version actuelle
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==Début de la damage step :== ==Début de la damage step :==
-Certaines cartes comme «  Jeanne, la Paladine, Seigneur Lumière » ou « Cyber, Danseuse étoile » ont leur effets continus, qui s'appliquent lorsqu'ils attaquent ou se sont attaqués, ces effets ne démarrent pas de chaînes car ils sont continus.  +Quelques cartes ont des effets qui s'activent au début de la Damage Step. Les monstres comme Jeanne La Paladine, Seigneur Lumière avec des Effets Continus, qui sont appliqués lors de l'attaque d'un monstre, d'une attaque directe ou lorsqu'ils sont attaqués, sont appliqués sans démarrer une Chaîne. Quelques monstres ont des Effets Déclencheurs qui s'activent lors de l'attaque d'un monstre face verso et démarrent un Chaîne à ce moment parce qu'ils ne flippent pas le monstre verso face recto, comme Taupe Géante Néo-Spacienne. L'effet de Spadassin Mystique LV2 s'applique sans retourner le monstre face recto ou sans appliquer le calcul des dommages. L'effet de Maestro Ninja Sasuke s'active s'il attaque un monstre en Position de Défense face recto. 
-Certains monstres ont des effets déclencheur qui s'activent à ce moment , par exemple « Spadassin mystique Lv2 » ou « Taupe géante Néo-spacien ».+Dans cette phase, il y a aucun calcul de dommage et aucun Effet Flip. 
==Retourner face recto les monstres face verso :== ==Retourner face recto les monstres face verso :==